¿Qué es la Expresión Gráfica?
'Expresión Gráfica' es un término amplio que se utiliza, de un tiempo a esta parte, para aludir a disciplinas como el "Dibujo Técnico" o los "Sistemas de Representación", tanto en bachiller como enseñanzas técnicas universitarias.
Nos referimos con él al conjunto de conocimientos y habilidades que capacitan para resolver problemas relativos a la forma de los objetos, a sus propiedades espaciales, sus dimensiones o su representación.
Como parte del área se suelen considerar campos con objetivos específicos distintos, que podríamos agrupar, a grandes rasgos, de la siguiente manera:
Como Fundamentos de Geometría incluimos tanto la 'Geometría Métrica', que estudia las formas planas (2D) y sus propiedades métricas -relativas a la longitud de un segmento o la amplitud de un ángulo-, como la 'Geometría Proyectiva', que estudia las propiedades de 'incidencia' -esencialmente independendientes del concepto de 'medida', o la 'Geometría Analítica' que se encarga también de estudiar los mismos conocimientos desde el -más moderno- punto de vista del Álgebra.
Su objetivo esencial es proporcionar justificación científica, o 'fundamento', a las técnicas gráficas utilizadas en las demás áreas; así como --y especialmente- desarrollar las 'habilidades de razonamiento' necesarias para comprender el espacio y las relaciones espaciales, y poder así aprovecharlas en la resolución de problemas o la gestación de ideas.
El estudio aquí de las 'Transformaciones Geométricas' y, en particular, de las denominadas 'Proyectivas' debería ser considerado como uno de los pilares que soportan esta ciencia.
La 'Geometría Descriptiva' es la extensión natural al espacio de la Geometría Plana, sea ésta métrica, proyectiva o analítica. Y como parte de ella, cabe considerar a los denominados 'Sistemas de Representación', que aportan distintas soluciones al problema de representar el mundo tridimensional, 3D, en un mundo bidimensional, 2D.
Los 'Sistemas de Representación' incluyen, pues, las distintas técnicas, o 'lenguajes', para la representación del espacio tridimensional. Cada una de ellas encuentra su aplicación específica en algún campo de la técnica. Entre ellos están el Diédrico, el Axonométrico -ortogonal u oblicuo-, el Cónico o el denominado Sistema de Planos Acotados.
Con el término de 'Dibujo Tecnológico' nos referimos al conjunto de convencionalismos que, junto con los de los sistemas de representación, constituyen el 'lenguaje de comunicación gráfica' que emplea el técnico para expresar y transmitir sus ideas. Entre tales están las 'normas' que se deben conocer o los 'símbolos' que en ellas se emplean para simplificar el propio lenguaje.
Por último, la 'Infografía', o 'Informática Gráfica', que abarcaría tanto las aplicaciones especificas de 'Diseño Asistido por Ordenador', CAD, o 'Sistemas de Información Geográfica, SIG, como otras técnicas específicas de representación gráfica con ordenador, 'Computer Graphics', centradas más en el uso ventajoso de cualidades como el color, las texturas, las luces, la animación, etc.
Capítulo aparte habría que añadir para la 'Metodología de Resolución de Problemas Geométricos' orientada a desarrollar las técnicas y habilidades necesarias para la resolución de los mismos. Pues, ocurre a veces que, aún poseyendo los conocimientos necesarios para ello, el inexperto no encuentra el camino adecuado para la resolución de un problema. Aunque es cierto que en esto 'cada maestrillo tiene su librillo', también es verdad que el conocimiento de ciertas estratégias, más o menos comunes, ahorraría al neófito muchos esfuerzos innecesarios al sistematizar, de algún modo, distintos procesos de resolución de problemas y se evitaría la desafortunada creencia de que algunos ejercicios se resuelven con lo que se da en denominar 'idea feliz'.